- 나의 리뷰

caya
- 작성일
- 2020.6.3
인생 유니티 교과서
- 글쓴이
- 김태환 외 6명
성안당
게임회사에서 대표가 원하는 게임, 돈되는 게임만 만들다가 제가 원하는 게임을 만들기 위해 이것저것 공부하고 있습니다. C#, 파이썬, 그래픽, 모델링, UI, 밸런스 등 여러 까지를 공부하느라 정작 유니티는 제대로 시작도 못하고 있었는데, 마침 「인생 유니티 교과서」가 출간되어 읽어보게 되었습니다.
「인생 유니티 교과서」는 총 8명의 저자가 힘을 모아 만들어낸 책입니다. 대표 저자인 이영호님은 유니티 코리아 에반젤리스트로 활동하였고, 다른 저자들 역시 수년간 게임 업계에 몸 담으며 내공을 쌓아 오신 분들이라 책을 펼치기도 전에 믿고 시작하게 됩니다.
유니티는 기본적으로 WYSIWYG(What You See Is What You Get) 방식의 개발툴입니다. 화면에 보이는 그대로 결과물로 출력되기 때문에 수정 결과를 손쉽게 확인할 수 있습니다. 또한 많은 사용자들이 에셋 스토어에 참여하고 있어 게임 개발에 꼭 필요한 그래픽, 사운드 등 다양한 리소스를 이용할 수 있습니다.
유니티는 학생이나 개인이 이용할 경우 무료로도 이용 가능하기 때문에 1인 개발자들이나 소규모 게임 회사에서 많이 이용합니다.
「인생 유니티 교과서」는 크게 4개의 챕터로 구성되어 있습니다. 첫 번째 챕터에서는 유니티 설치, 화면구성, 오브젝트 다루기 등 유니티에 대한 기본적인 설명 뿐만 아니라, 게임 개발 방법론, 게임 관련 직군에 대한 설명도 간략히 나와있습니다.
두 번째 챕터에서는 유니티에서 주로 사용하는 C#에 대해 설명합니다. C#을 모르더라도 기본적인 프로그래밍 지식이 있으면 쉽게 이해할 수 있습니다. 다만, 프로그래밍이 처음인 분이라면 다른 방법으로 공부하시는 편이 좋을 것 같습니다.
세 번째 챕터에서는 슈팅 게임을 제작하는 과정을 프로토타이핑부터 알파, 베타 타입의 순서로 진행하며 설명합니다. 프로토타이핑은 프로젝트 생성, 환경 설정, 오브젝트 생성, 이동, 단순한 인공지능, 충돌박스 등을 구현하여 게임의 뼈대를 만듭니다. 알파에서는 만들어둔 오브젝트들에 에셋 스토어로부터 가져온 스킨, 그래픽, 사운드 등을 입히고 UI를 제작합니다. 베타 타입에서는 오브젝트 풀을 이용한 메모리 관리, 모바일, PC 등 다양한 플랫폼으로 빌드하는 방법을 설명합니다.
네 번째 챕터에서는 FPS 게임을 제작하는 방법을 설명합니다. 책에 나온 내용을 따라서 실습하며 진행하다보니 네 번째 챕터는 아직 읽지 못했지만 읽고 따라하면 저의 첫 FPS 게임도 만들 수 있을 것 같습니다.
일곱 분의 게임개발 전문가 분들의 노하우를 한 권에서 만날 수 있어서 좋았습니다. 유니티라는 방대한 게임엔진에서 필요한 부분을 필요한 순간에 사용는데 좋은 지침서가 될 것 같습니다.
YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다.
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- 작성일
- 2023.04.26
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