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게임개발(책)
farid
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2004.11.27
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3D GAME PROGRAMMING WITH C++
글쓴이
John De Goes 저/ T3 ENTERTAINMENT 역
출판사
커뮤니케이션그룹(GM코믹스)
평균
별점
6
(2)
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26,100
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MULTIPLAYER GAME PROGRAMMING
글쓴이
TODD BARRON 저/조재권 역
출판사
민커뮤니케이션(민프레스)
평균
별점
6
(2)
가격
34,200
원
10%
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[50%할인] Real-Time Interactive 3D Games
글쓴이
ALLEN PARTRIDGE 저/최재석 역
출판사
나노북스
평균
별점
0
(0)
가격
20,700
원
10%
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게임 개발자를 위한 C++
글쓴이
서진택
출판사
민커뮤니케이션(민프레스)
평균
별점
5.8
(11)
가격
30,400
원
5%
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게임 프로그래머를 위한 자료구조와 알고리즘
글쓴이
Ron Penton 저/류광 역
출판사
정보문화사
평균
별점
10
(1)
가격
34,200
원
10%
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로우 폴리곤 테크닉을 활용한 게임 모델링
글쓴이
Chad & Eric Walker 저/최광일 역
출판사
정보문화사
평균
별점
6
(1)
가격
13,500
원
10%
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온라인 게임 서버 프로그래밍
글쓴이
남재욱 저
출판사
한빛미디어
평균
별점
5
(2)
가격
20,700
원
10%
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실제로 쓰이는 게임 기획 이렇게 한다
글쓴이
톰 메이그스 저/ 최혁준, 한승원 공 역
출판사
제우미디어
평균
별점
10
(1)
가격
17,820
원
10%
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OPEN GL EXTENSIONS GUIDE
글쓴이
Eric Lengyel 저/ 김규열 역
출판사
정보문화사
평균
별점
8
(1)
가격
27,000
원
10%
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게임 프로그래머를 위한 기초 수학과 물리
글쓴이
편집부 저
출판사
제우미디어
평균
별점
6.5
(4)
가격
16,200
원
10%
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2004.11.27
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