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크리에이티브 프로그래머
글쓴이
바우테르 흐루네벨트 저
한빛미디어
평균
별점9.7 (38)
춤추는물리

프로그래밍 책인데, 프로그래밍을 알려주는 책이 아니다.



프로그래밍을 더 잘 할 수 있도록 도움을 주는 책이다.





코딩을 할 때 논리적 사고를 많이 요한다.



그래서 프로그래머들은 평상시에도 논리적 사고를 많이 활용하는 것 같다.



논리적 사고를 잘 하는 프로그래머들에게 필요한 것은 무엇일까?



이 책에서 말하는 것은 창의력, 창의적 사고 이다.



창의성이라는 단어를 접할 때



책의 첫 페이지, 옮긴이의 말의 말 첫 시작이 ‘창의성’ 이라는 단어로 시작한다.



이 책의 목적을 이야기 해주고 있다.



책의 독자층도 소프트웨어 개발과 관련 있는 독자, 혹은 개발자와 협업하는 사람들을 위한 책이라고 소개하고 있다.



총 8장 중 첫번째 장은 창의력이 무엇인지에 대한 일반적인 정의들을 소개하고 있고,



2장부터는 8장까지는 창의성을 발현하기 위한 단계 7가지를 차례대로 설명하고 있다.



기술지식-커뮤니케이션-제약조건-비판적 사고- 호기심-창의적 마인드셋



이 단계는 책의 표지이기도 하고, 35페이지 그림 1-3으로 소개가 되어 있기도 하다.



마인드맵과 그림을 적절히 활용한 재미있는 단계 설명이다.





시작할 때 가장 중요한 것은 input



2장의 ‘기술지식‘ 파트는 지식 수집의 중요성에 대해 이야기 하고 있다.



흔히 암기식 공부 방법이 잘못되었다고 생각하는 사람이 많은데



공부할 방향이나 방법을 잘 모르면 암기만큼 효율적인 것이 없다는 내 생각과



완전 일치하기 때문에 매우 공감하면서 읽은 부분이다.



데이터-정보-지식-통찰-지혜



7장 창의적 마인드셋에 나오는 통찰과 지혜, 지식의 관계를 설명하는 그림은 환상적이다.



이렇게 잘 표현한 그림이나 설명이 있을까 싶다.



데이터가 모아서 분류하면 정보가 되고,



그 정보들을 관련 내용들끼지 엮으면 지식이 된다.



지식 안에서 규칙이나 주요 개념을 찾아내면 통찰이고,



통찰한 내용을 다른 지식들에 적용하여 설명하는 것이 지혜이다.



간단하면서도 명쾌하다.







창의성에 대해 정학히 알려주고,



창의적인 생각을 했던 사람들의 역사적 사실을 기술하고,



창의적인 생각을 할 수 있도록 방법을 안내해 주고 있어서



꼭 프로그래머가 아니더라도 읽어보면 좋을 것 같은 책이다.






한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다



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작성일
2023.04.26

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