그래픽프로그래밍

게이머즈
- 작성일
- 2011.4.27
추가한 순
- Real-Time Rendering
- 글쓴이
- Tomas Akenine-Moller,Eric Haines 공저/신병석,오경수 공역
- 출판사
- 정보문화사
- 평균
- 별점 10 (2)
- 가격
- 31,500원 10%
원서로 읽은 책. DX의 HLSL을 무척 그리워 하며 읽었다.
오픈지엘의 레드북. 그만큼 군더더기 없고 깔끔한 예제들이다.
마찬가지로 원서로 읽은 책. GL의 DX8.0에 해당하는 하드웨어 가속 기능과 셰이더를 사용하려먼 어쩔수 없이 써야 하는 익스텐션.
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- 6
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- 작성일
- 2011.4.27
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