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[eBook] 처음부터 실무까지 완성하는 게임 기획의 멘토링
글쓴이
박재석 저
출판사
북스홀릭퍼블리싱
출판일
2021년 4월 23일
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저자

이미지

박재석

계명대학교 법대 사법학과 학사
(주) 하이콤: 코룸 시리즈 기획
(주) 위메이드 엔터테인먼트: 미르의 전설/창천 기획
(주) 실버포션: SP1 기획
(주) 소프트닉스: TAR 기획
게임스쿨 기획 강의
한빛소프트게임스쿨 기획 강의
SBS게임아카데미 기획 강의
한국IT직업전문학교 전임교수 재직

책 소개

분야IT 전문서
이 책은 게임 개발에 필요한 지식을 얻고, 이것을 통해 기획의 방향을 잡아 게임에 적용할 수 있는 기획서를 쓸 수 있는 능력을 가지도록 만드는데 목표를 두었습니다. 그리고 이것을 위해 다음과 같이 책의 내용을 구성했습니다. 가장 처음에는 기획서를 어떻게 작성하는지 방법을 알려주는 작성 기법 항목을 배치했습니다. 다음으로 시스템, 레벨디자인 항목 위주로 항목을 구성하고, 이것을 응용해 기획하는 콘텐츠 항목을 그 다음에 두었습니다. 이 책은 2016년에 출간했던 ‘게임기획 정복하기’를 토대로 다음과 같은 부분을 추가/보강하였습니다. 우선 본 내용에 2개의 새 챕터를 추가했습니다. 또한 내용면에서도 설명이 부족하거나 어려웠던 부분을 보다 쉽게 파악할 수 있도록 자세한 설명을 넣었으며, 실무에 적용할 수 있도록 작성 예도 추가했습니다. 그리고 마지막으로 부록 항목을 대폭 늘여 부수적인 지식을 더 많이 얻을 수 있도록 했습니다. 이 책은 게임 개발에 필요한 지식을 얻고, 이것을 통해 기획의 방향을 잡아 게임에 적용할 수 있는 기획서를 쓸 수 있는 능력을 가지도록 만드는데 목표를 두었습니다. 그리고 이것을 위해 다음과 같이 책의 내용을 구성했습니다. 가장 처음에는 기획서를 어떻게 작성하는지 방법을 알려주는 작성 기법 항목을 배치했습니다. 다음으로 시스템, 레벨디자인 항목 위주로 항목을 구성하고, 이것을 응용해 기획하는 콘텐츠 항목을 그 다음에 두었습니다. 이 책은 2016년에 출간했던 ‘게임기획 정복하기’를 토대로 다음과 같은 부분을 추가/보강하였습니다. 우선 본 내용에 2개의 새 챕터를 추가했습니다. 또한 내용면에서도 설명이 부족하거나 어려웠던 부분을 보다 쉽게 파악할 수 있도록 자세한 설명을 넣었으며, 실무에 적용할 수 있도록 작성 예도 추가했습니다. 그리고 마지막으로 부록 항목을 대폭 늘여 부수적인 지식을 더 많이 얻을 수 있도록 했습니다.

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