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[eBook] 인공지능, 게임을 만나다
글쓴이
홍지연 저
출판사
영진닷컴
출판일
2021년 6월 25일
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저자

이미지

홍지연

초등교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 현재 순천향대학교 AI 융합교육학과 교수로 교단에 서고 있습니다. 『한 권으로 배우는 초등 SW 교육』, 『이야기와 게임으로 배우는 스크래치』, 『학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩』, 『WHY? 코딩 워크북 시리즈』, 『언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권』, 『소프트웨어 수업백과』, 『즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권』, 『인공지능, 언플러그드를 만나다』, 『인공지능, 스크래치를 만나다』, 『인공지능, 엔트리를 만나다』, 『구글로 시작하는 디지털 수업』, 『수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서』, 『디지털 전환 시대의 AI 디지털 교육』 등을 썼습니다.

책 소개

분야웹/컴퓨터 입문&활용
<b>인공지능 교육이 걱정된다면 </br>교과융합 엔트리 코딩으로 쉽게 배우는 『인공지능, 게임을 만나다』로 시작하세요!</b></br></br>『인공지능, 게임을 만나다』는 초등 교과 기반 엔트리 코딩으로 누구나 쉽고 재미있게 인공지능을 탐험할 수 있도록 구성하였다. 음성합성 기술을 활용한 받아쓰기 게임, 동작인식 기술을 사용해 올바른 태권도 품새를 취했는지 확인하는 홈트 게임, 머신러닝 모델을 학습시켜 여러 가지 암석을 구분할 수 있는 암석 분류 게임 등 다양한 교과융합 프로그램을 만들며 학습에 몰입할 수 있다. 또한 간단한 머신러닝 모델 학습 프로그램에서 한 걸음 더 나아가 K-NN알고리즘, 선형회귀 알고리즘을 적용한 프로그램까지 경험하며 인공지능 학문에 조금 더 깊이 있게 다가갈 수 있다. 인공지능 시대에 필요한 코딩 교육, 『인공지능, 게임을 만나다』를 통해 코딩 실력과 인공지능 소양을 쌓으며 우리 생활에 도움이 되는 멋진 프로그램을 만들어 보자.

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