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메타버스 언박싱
글쓴이
이정호 저
출판사
글라이더
출판일
2022년 1월 25일
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저자

이미지

이정호

서울시립대학교에서 국사를, 한양대학교에서 교육공학을 전공했다. 이를 토대로 현재 온라인 학습 콘텐츠, 이러닝(e-learning), 교육용 AR?VR 콘텐츠 등 교육용 콘텐츠 기획 일을 하고 있다. 4차 산업혁명으로 등장하게 될 새로운 직업을 AR?VR로 만나는 사이언스 드림 JOB과 진로교육 실감형 콘텐츠 기획, 예술교육 실감형 콘텐츠 기획에 참여했다. 또한 LG유플러스와 아이스크림미디어에서 만든 초등 교육용 AR?VR 콘텐츠 플랫폼 ‘톡톡 체험교실’ 제작에도 참여했다. 효과적인 교육용 콘텐츠를 기획하기 위해 달라지는 시대와 세대에 대한 공부와 고민을 지속하고 있다.

책 소개

분야청소년
가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실, 라이프로깅, 거울 세계 등
눈앞에 펼쳐진 메타버스 세상 대개봉!


코로나19로 말미암은 사회 변화는 우리 청소년의 삶을 통째로 바꾸고 있다. 학교에 가고, 공부를 하며, 친구와 어울리는 게 일상이었던 과거와 달리 코로나19 팬데믹 이후에는 일상의 기준이 바뀌어 버렸다. 학교도 친구도 온라인 세상에서 만나면서 우리 일상 속에 ‘메타버스(metaverse)’라는 신조어가 등장하기 시작했다. 메타버스는 ‘초월’이란 뜻의 메타(meta)와 ‘현실 세계’를 뜻하는 유니버스(universe)를 합성한 단어로 현실과 가상이 혼재된 세계라고 해석할 수 있다. 예를 들면 가상현실, 증강현실 등도 메타버스의 일종이기에 이제 막 생겨난 개념은 아니다. 하지만 과거에는 이들 현실 서비스가 특정 분야에 국한되었던 것에 반해 앞으로는 사회 전반에 퍼질 것이라는 데 주목해야 한다.

이 책은 메타버스 시대를 살아갈 Z세대에게 메타버스가 무엇인지 제대로 알려주고 차근히 대비할 수 있도록 이끌어 주는 ‘10대를 위한 메타버스 입문서’이다. 메타버스의 개념, 역사 및 현재 발전 상황, 관련 아이템, 나아가 미래 사회 예측까지 다양하고 폭넓은 주제를 다양한 사례와 이미지, 토론을 통해 다루어 아이들 스스로 흥미를 느끼게 한다.


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