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[eBook] 나의 첫 로블록스 게임 프로그래밍
글쓴이
김경흥 저
출판사
비제이퍼블릭(BJ퍼블릭)
출판일
2022년 3월 31일
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저자

이미지

김경흥

경희대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 일본 NEC Corporation에서 카메라 모듈 개발 업무를 맡았다. 이후 임베디드 시스템 프로그래머로서 RTOS, Cocos2d-X, 유니티, 언리얼을 활용한 여러 게임 제작에 참여했으며, Node.js와 Vue.js를 통한 서버 개발과 Flutter 기반 모바일 앱 개발 경험도 가지고 있다. 현재는 메타버스 산업의 대세로 떠오른 로블록스 게임 개발에 집중하고 있다.

책 소개

분야IT 전문서
누구보다 빠르게 메타버스를 체험하는 가장 쉬운 방법!
이 책과 함께 로블록스 게임의 세계에 빠져 볼까요?


수많은 게임 플랫폼 중에서도 로블록스는 특별하다. 다른 게임 제작 툴과 비교했을 때, 쉽고 편리하게좋은 퀄리티의 게임을 제작할 수 있기 때문이다. 이 책은 게임 제작 툴에 대한 아주 기초적인 이론부터 게임 프로그래밍, 애니메이션, 특수 효과 등의 전문적인 내용까지 설명합니다. 또한 게임을 배포하고 수익까지 창출하는 법에 대해서도 알려주고자 한다.

이 책은 단순한 방식의 게임부터 슈팅 게임, 레이싱 게임 등을 직접 만들어 보면서 전 과정을 독자들이 따라 하며 쉽게 익힐 수 있도록 구성했다. 각 챕터에서는 이미지로 구성된 예시와 함께 루아 소스 코드 및 라이브러리에 대해 자세히 설명하고 있으며, 제작 툴을 세밀하게 조작해야 하는 부분은 영상으로 바로 확인할 수 있도록 QR 코드를 제공한다.

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