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파이썬 객체지향 프로그래밍 4/e
글쓴이
스티븐 로트 외 1명
출판사
에이콘출판사
출판일
2022년 6월 30일
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저자

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스티븐 로트

컴퓨터가 거대하고 값비싸고 귀했던 1970년대에 프로그래밍을 시작했다. 계약직 소프트웨어 개발자이자 설계자로서 크고 작은 수백여 건의 프로젝트에 참여해왔다. 10년 넘게 파이썬을 사용해 비즈니스 문제를 해결 중이다. 팩트출판사에서 『유쾌한 파이썬』(에이콘, 2015), 『Python for Secret Agents II』(2015), 『Python Essentials』(2015), 『Functional Python Programming, 3/e』(2022), 『객체지향 파이썬 프로그래밍』(에이콘, 2017) 등을 출간했다. 현재 미국 동부 해안을 돌아다니며 업계에 머물고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
객체지향의 기본 개념부터 시작해 객체지향 디자인을 포괄적으로 다룬다. 타입 힌트를 사용하는 방법, 클래스들 간의 다양한 관계를 활용해야 할 시기와 방법, 추상화 및 파이썬 데이터 구조를 통해 디자인을 단순화할 수 있는 기법, 빠르고 효율적인 파이썬의 내장 컬렉션을 다루는 이터레이터 패턴, 그리고 12가지 고급 디자인 패턴으로 견고한 애플리케이션을 개발하는 방법 등을 훌륭한 예제로 배울 수 있다. 또한 파이썬 애플리케이션을 자동화된 단위 테스트 모듈과 모의 객체를 사용해 쉽게 테스트할 수 있는 고급 테스트 기법도 배울 수 있다. 마지막으로 객체지향 디자인을 활용해 동시성 프로그래밍 기술을 사용하는 방법을 보여준다.

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