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만들면서 배우는 코코스2d-x Cocos2d-x 멀티 플랫폼 게임 프로그래밍 퍼즐 & 슈팅
글쓴이
노재현 저
출판사
한빛미디어
출판일
2013년 10월 1일
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책 소개

분야IT 모바일
실습하며 원리를 터득하고, 단계별 예제로 완성한다

퍼즐 게임과 슈팅 게임을 단계별 예제로 완성하며 게임 프로그래밍의 기본 원리를 학습할 수 있는 책. 게임 스테이지 구현, 터치 이벤트와 게임 오브젝트의 이동, 퍼즐 게임 로직 구현, 오브젝트 낙하 처리를 실습하며 퍼즐 게임을 완성하고, 배경 만들기, 배경화면 스크롤, 스트라이트, 총알과 충돌처리, 아이템 획득 기능을 실습하며 슈팅 게임을 제작한 뒤 플레이 스토어와 앱스토어에 앱을 등록하는 과정까지 상세하게 제시한다.

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