지브러시 프로그램 개발자가 직접 쓴 기술서로, 지브러시를 이용한 기본 메쉬 제작부터 텍스처링(texturing), 하드에지(hard edge) 모델링, 리깅(rigging), 최종 렌더링 과정에 필요한 노하우를 만날 수 있으며 지브러시에서 시작해 지브러시에서 끝나는 다양한 작업 방식도 만날 수 있다. 게임과 애니메이션이 아닌 여러 산업 분야에서 일하는 해외 유명 아티스트들의 작업 공정을 예제와 함께 쉽게 따라 하면서, 멋진 CG 작업을 위한 자기만의 팁을 개발하는 데 필요한 영감을 얻을 수 있다.