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로블록스로 게임 만들기
글쓴이
박필준 저
출판사
앤써북
출판일
2023년 3월 20일
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저자

이미지

박필준

20년 경력의 IT 전문가로 서울아산병원 연구원과 GE Korea에서 개발자로 근무했다. 10년 동안 대학, 공공기관, 기업에서 리눅스와 소프트웨어 교육을 진행했으며 SW 마에스트로, 한이음, 프로보노, 이브와 ICT 프로그램에서 멘토로 참여했다. 현재 한성대학교 컴퓨터공학과 교수로 재직 중이다.

주요 저서
?《Do it! 시뮬레이터 + 키트로 완성하는 아두이노 입문》(2024)
?《Do it! C# 프로그래밍 입문》(2022)

저자와 소통할 수 있는 공간
· 유튜브 youtube.com/toymakers
· 네이버 카페 cafe.naver.com/toymakers

책 소개

분야IT 모바일
『로블록스로 게임 만들기』 책은 완전 초보자의 눈높이에서 로블록스 설치부터 루아 코딩 기초, 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지 단계별로 따라할 수 있도록 구성하였습니다. 『로블록스로 게임 만들기』 책은 네 개의 파트로 각 파트는 아래와 같은 내용이 담겨 있습니다.

첫 번째 파트는 로블록스가 무엇이고, 어떻게 플레이할 수 있는지 알아보며, 로블록스의 콘텐츠를 만드는 저작 도구인 로블록스 스튜디오를 설치하고 다뤄봅니다. 로블록스 스튜디오를 사용하면 가상세계의 3차원 사물을 직접 만들어볼 수 있고, 사물에 이미지나 패턴을 입힐 수 있습니다. 또한 지형을 만들어 캐릭터가 이동하고, 즐길 수 있는 마을이나 게임의 배경을 꾸밀 수 있습니다.

두 번째 파트는 3차원 사물에 코딩을 적용해 사물이 움직이거나 사라지는 효과를 적용하는 방법에 대해 다룹니다. 코딩을 전혀 다뤄보지 않은 독자도 따라서 실습하다 보면 자연스럽게 로블록스에서 사용하는 코딩의 원리를 이해할 수 있습니다.

세 번째 파트는 앞선 두 파트를 응용해 고급 기능을 구현하는 방법에 대해 살펴봅니다. 화면에 터치할
수 있는 버튼을 만들거나, 아이템을 획득해 빨리 달리고, 높이 점프하기, 체력이 줄었을 때 체력을 채울 수 있는 물약 만들기, 시프트 키를 누르면서 달리면 더 빠르게 뛸 수 있는 방법 등을 다뤄봅니다.

네 번째 파트에서는 앞의 파트에서 다뤘던 내용을 복습하여 실제 미니 게임을 만들고, 배포해 수익화 하는 방법을 다룹니다. 오징어 게임 드라마로 잘 알려진 “무궁화 꽃이 피었습니다 게임”과 “달고나 오비 게임”, “투명 징검다리 건너기 게임”을 로블록스 콘텐츠에 맞게 설계하고, 직접 만들어보면서 로블록스 콘텐츠를 스스로 만들 수 있다는 자신감을 얻을 수 있을 것입니다.

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