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시작하세요! Cocos2d-x 3.0 프로그래밍
글쓴이
이재환 저
출판사
위키북스
출판일
2014년 3월 12일
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책 소개

분야IT 모바일
cocos2d-x는 기존의 cocos2d와 달리 멀티플랫폼을 지원하는 2D 게임 엔진이다. 하나의 소스로 아이폰, 안드로이드, 바다, 블랙베리, 윈도우폰용 앱을 만들 수 있고, 윈도우와 맥 환경에서 모두 이용할 수 있다. 아울러 cocos2d-x의 가장 큰 장점은 각 플랫폼의 개발 도구를 그대로 이용할 수 있다는 점이다. 즉, 윈도우에서는 비주얼 스튜디오로, 맥에서는 Xcode로 개발할 수 있다. 심지어 이클립스에서도 개발할 수 있다.

그리고 저자의 경우 게임 개발보다는 인터랙티브한 동화책을 구현하는 데 많이 사용합니다. 동화책 개발 등은 기존 모바일 개발자라면 정말 간단히 배워서도 사용 가능할 정도이다. 이 책은 윈도우와 맥 환경에서 cocos2d-x를 설치하는 방법부터 시작해 멀티플랫폼 개발을 위한 환경 구축, 기초적인 오브젝트 사용법, 그리고 이어지는 각종 실용적인 예제를 소개하는 모바일 게임 프로그래밍을 위한 필독서이다.

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