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SW·AI를 위한 아두이노 인공지능 스탠드 만들기
글쓴이
박재일 외 1명
출판사
잇플ITPLE
출판일
2024년 1월 2일
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저자

이미지

박재일

제주교육대학교 학사, 경기도 꿈의학교 유레카 발명 꿈의학교 운영(2016~2017), 경기도 꿈의학교 IT 분야 꿈지기 교사(2015), 소프트웨어 선도학교 운영(2016), 로봇산업진흥원 로봇창의교실 운영(2016), 고양시 발명교육센터 지도교사(2016)로 활동했고, 현재는 경기도 현산초등학교 교사로 재직중이다. 강원 GLOBAL INNOVATON FESTA 드론 해커톤 우수상 (2016), N15 드론톤 대회 특별상(2015)을 수상했다. 저서로는 『아두이노내친구BY스크래치 1,2,3』 『엔트리 교과서 코딩 국어,수학,수학V3』 『게임메이커KODU』등이 있다.

책 소개

분야IT 모바일
어떻게 코딩을 배우면 좋을까? 우리가 직접 만질 수 있는 작품을 만들면서 코딩을 배운다면 훨씬 재미있게 배울 수 있다. 아두이노는 오픈 소스 플랫폼으로 다양한 부품을 연결하고 직접 코딩해서 작품을 만들 수 있다. 아두이노는 여러분이 코딩을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 도와주는 좋은 친구가 될 것이다.

아두이노는 p5.js, 티처블 머신, ML5.js 등 다양한 프로그램과 연결해서 사용할 수 있다. 아두이노는 세계적인 오픈 소스 플랫폼으로 더 많은 프로그램과 융합될 것이다. 여러분의 코딩 실력이 향상되고 전자회로에 대한 이해가 깊어진다면 아두이노로 여러분의 상상력을 실현할 수 있을 것이다.

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