• 리뷰
  • 리스트
  • 구매
따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
글쓴이
쇼다 츠야노 저
출판사
한빛미디어
출판일
2024년 1월 25일
  • 읽고있어요

  • 다 읽었어요

  • 읽고싶어요


저자

이미지

쇼다 츠야노

일본 최초의 Mac 전문 월간지 Mac+ 시절부터 주로 Mac 관련 잡지에 기고해 왔으며, 하이퍼 카드의 등장으로 ‘초보자를 위한 프로그래밍’에 눈을 떴다. 이후 Mac, Windows, Web, Android, iOS 등 플랫폼을 가리지 않고 프로그래밍 초보자를 위한 책을 계속 집필하고 있다.최근 저서로는 『프로그래밍 지식이 없어도 알 수 있는 프롬프트 엔지니어링 입문』, 『Azure OpenAI 프로그래밍 입문』, 『Python Django 4 초입문』, 『Python/JavaScript로 배우는 Open AI 프로그래밍』, 『Node.js 초입문 제4판』, 『Click으로 시작하는 노코드 개발 입문』, 『R/RStudio로 쉽게 배우는 프로그래밍과 데이터 분석』 등이 있다.

책 소개

분야IT 모바일
복잡한 언리얼 엔진? 핵심 기능만 제대로 익히면 누구나 게임 개발자가 될 수 있습니다!

언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵습니다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까요? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개합니다. 특히 입문자가 쉽게 이해하고 학습 도중에 포기하지 않도록 게임 개발에 반드시 필요한 개념과 언리얼 엔진의 기본 기능들을 집중적으로 다룹니다. 친절한 설명과 상세한 화면 캡처를 따라 실습을 진행하다 보면 누구든 간단한 3D 게임을 완성할 수 있습니다. 그런 다음 조금 더 복잡한 기능들을 익혀 더욱 크고 멋진 게임을 만들어보세요!

전체 리뷰 (0)
최근 작성 순
예스이십사 ㈜
사업자 정보