• 리뷰
  • 리스트
  • 구매
[eBook] 유니티 게임 이펙트 마스터 가이드
글쓴이
아키야마 타카히로 저
출판사
위키북스
출판일
2024년 2월 15일
  • 읽고있어요

  • 다 읽었어요

  • 읽고싶어요


저자

이미지

아키야마 타카히로

게임 이펙트 제작과 감수를 전문적으로 하는 합동회사 Flypot(플라이포트) 대표이다.

책 소개

분야IT 전문서
『유니티 게임 이펙트 마스터 가이드』에서는 유니티의 버전이 계속 올라감에 따라 기능이 새롭게 바뀌고 있는 표준 파티클 에디터 ‘슈리켄’과 노드 기반으로 셰이더 구축이 가능한 ‘셰이더 그래프’를 사용하여 고품질의 이펙트를 제작하는 방법을 설명한다.

또, 후디니를 사용한 모델 리소스의 작성, 서브스턴스 디자이너를 사용한 텍스처 작성 방법도 알려주며, 현장에서 즉시 사용할 만한 5가지 고품질 이펙트를 만드는 전 과정을 상세하게 다루고 있어 게임 이펙트 제작을 이해하는 데 많은 도움을 준다. 더불어 이 책에서 설명하는 노드 기반의 셰이더 구축 개념은 유니티뿐 아니라 언리얼 엔진(Unreal Engine)에서도 활용할 수 있다.


전체 리뷰 (0)
최근 작성 순
예스이십사 ㈜
사업자 정보