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게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문
글쓴이
아오키 에이타 저
출판사
한빛미디어
출판일
2024년 3월 8일
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저자

이미지

아오키 에이타

현재 HEROZ 주식회사에서 게임 AI 개발을 전문으로 하고 있다. 프로그래밍 대회에서는 ‘thunder’라는 닉네임으로 활동하며, 매년 열리는 IEEE Conference on Games에서 개최되는 게임 AI 경쟁 대회에서 7회 우승한 경력이 있다. 그 중에서 특히 Fighting Game AI Competition에서 4연패를 달성했다. 또한, Qiita에는 이 책의 기반이 된 ‘세계 4연패 AI 엔지니어가 제로부터 알려주는 게임 트리 탐색 입문’이라는 글을 기고하는 등 탐색 알고리즘을 널리 알리고자 힘쓰고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
게임 AI에 빠질 수 없는 탐색 알고리즘의 이론부터 실전 게임 적용까지
실전 AI 게임 구현을 위한 C++ 기반 예제 코드 제공


『게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문』은 게임 AI 기술을 위한 핵심 요소 중 하나인 ‘탐색’에 대해 다룬다. 탐색은 조합론적 게임 이론의 게임 트리 탐색과 조합 최적화를 사용한 메타 휴리스틱을 포함하여 지칭하는 용어이다. 이 책에서는 C++ 개발 환경 준비와 플레이어의 행동을 예측하거나 조합 최적화를 이용하는 등 게임 유형에 따른 1인 게임에 맞춰 적합한 탐색 알고리즘을 설명한다. 또한 장기나 바둑처럼 교대로 두는 2인 게임, 동시에 두는 2인 게임 등 다음 수를 전혀 예상할 수 없는 게임에 어울리는 탐색 알고리즘도 함께 살펴본다. 전반부에는 게임 종류에 어울리는 알고리즘을 소개했다면, 후반부에는 더 좋은 탐색을 위한 알고리즘과 실전에서 어떻게 활용할 수 있는지를 배워본다. ‘커넥트 포’ 놀이를 하는 AI를 직접 구현해 보고, 강화시키는 과정을 통해 실전 능력을 키워본다.

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