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컴퓨터 그래픽스 이론과 실제
글쓴이
오해석 · 김은영 공저
출판사
대림
출판일
2000년 5월 31일
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책 소개

분야IT 모바일
이 책은 기본적으로 컴퓨터 계열을 공부하고자하는 사람들을 대상으로 만든 책으로 그래픽 이론을 원리 위주로, 개념을 터득할 수 있도록 설명하고 있다. 또한 요즘 한창 그래픽 라이브러리로서 화두가 되고 있는 OpenGL을 중심으로 실습 내용을 구성하였다.

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