• 리뷰
  • 리스트
  • 구매
OpenGL ES를 활용한 iOS 3D 프로그래밍
글쓴이
에릭 벅 저/황진호 역
출판사
에이콘출판사
출판일
2014년 4월 30일
  • 읽고있어요

  • 다 읽었어요

  • 읽고싶어요



책 소개

분야IT 모바일
이 책은 OpenGL ES의 기본적인 원리와 예제를 iOS에 적용하는 방법과 그래픽 프로그래밍의 개념을 설명함으로써 전체적인 이해의 기틀을 제공한다. 더 나아가 낮은 수준의 비트 조작부터 고급 주제까지 그래픽 기술에 대해 설명한다. 이 책은 직접 OpenGL ES 프로그래밍이 가능한 수준까지 끌어 올리는 것을 목표로 삼아 단계별로 책의 내용을 구성했다. 그리고 책을 통해 단시간에 OpenGL ES의 코딩과 더불어 디버깅이 가능하게 하며, 독자적으로 고급 주제를 공부할 수 있는 기반 지식을 갖도록 도와준다. 또한 OpenGL ES의 3.0 버전을 간략히 소개하는 부록도 추가했다.

전체 리뷰 (0)
최근 작성 순
예스이십사 ㈜
사업자 정보