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게임 밸런스 수치 기획 바이블
글쓴이
위안자오양 저
출판사
제이펍
출판일
2024년 8월 26일
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저자

이미지

위안자오양

10년 이상의 경력을 가진 베테랑 게임 기획자. 2009년부터 게임 업계에 입문하여 게임 운영자, 수석 수치 기획자, 수석 기획자 등을 역임했다. [서유OL], [가기삼국], [영웅신전], [방개나삼국], [핵심원소], [가기삼국 모바일], [아적괴물], [황자], [전기천하] 등 다수의 게임 연구개발에 참여했다. 게임 수치 기획에 정통한 만큼 관련 지식도 활발히 공유하고 있다. 몸담았던 회사들에서 게임 수치 교육 강사로 일했고 후학도 여럿 양성했으며, 다양한 게임 수치 기획 문서를 작성해 찬사를 받았다.

책 소개

분야IT 모바일
위대한 게임을 만드는 기획의 핵심은 감이 아니라 데이터

게임 기획에서 비중이 커지고 있는 수치 기획을 전문적으로 다루는 최초의 책이다. 준비 작업, 전투 수치, 경제 수치, 수치 검증, 수익화의 5단계 프로세스를 조망하는 것으로 시작해, 시각화를 통해 게임 수치에 따른 유저의 게임 경험을 알아보고, 아이디어를 실현할 수 있는 모듈식 수치 설계를 알아본다. 경험담이나 소프트스킬 대신 본질에 집중함으로써, 게임 기획 및 밸런싱 종사자들에게 실질적인 도움을 준다.

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