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[eBook] 어서와 C++는 처음이지!
글쓴이
천인국 저
출판사
인피니티북스
출판일
2024년 8월 30일
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저자

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천인국

서울대학교 전자공학과에 입학하여 1983년에 공학사 학위를 취득하였고, 한국과학기술원 대학원에 입학하여 1985년에 전기 및 전자공학과 석사 학위를, 1993년에 박사 학위를 취득하였다. 1985년부터 1988년까지 삼성전자 종합연구소에서 주임 연구원으로 재직하였고, 1993년부터 현재까지 순천향대학교 컴퓨터공학과 교수로 재직 중이다. 2005년에는 캐나다 UBC에서 방문교수를 지냈다.

저서로는 『인공지능 2판』(2023, 인피니티북스), 『HTML5+CSS3+JavaScript로 배우는 웹프로그래밍 기초 2판』(2023, 인피니티북스), 『Power JAVA 3판』(2022, 인피니티북스), 『인공지능』(2020, 인피니티북스), 『스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고와 문제해결』(2019, 인피니티북스), 『OpenCV를 이용한 디지털 영상처리』(2019, 인피니티북스), 『Power Java Compact』(2018, 인피니티북스), 『어서와 C++는 처음이지!』(2018, 인피니티북스), 『문제해결과 컴퓨팅 사고』(2017, 인피니티북스), 『문제해결과 컴퓨팅 사고를 위한 스크래치』(2017, 인피니티북스), 『문제해결과 컴퓨팅 사고를 위한 파이썬』(2017, 인피니티북스), 『어서와 파이썬은 처음이지!』(2016, 인피니티북스), 『어서와 Java는 처음이지!』(2015, 인피니티북스), 『어서와 C언어는 처음이지!』(2015, 인피니티북스), 『HTML5+CSS3+JavaScript로 배우는 웹프로그래밍 기초』(2014, 인피니티북스), 『C++ Espresso』(2010, 인피니티북스), 『Power C++』(2010, 인피니티북스), 『쉽게 풀어쓴 C언어 Express』(2007, 생능출판사), 『C언어로 쉽게 풀어쓴 자료구조』(2005, 생능출판사) 등이 있다.

책 소개

분야IT 전문서
최신버전인 C++14가 반영된 본문
C++11부터는 많은 부분에서 간편하고 직관적으로 프로그래밍이 변화되었다. 예를 들어 변수를 초기화하는 경우 과거 혼란의 극치였던 초기화방법이 통일되었다. 즉 그동안 초기화 방법이 너무 많았던 것이다. C++11부터 이것들이 모두 통일되었고 직관적이 되었다. 이 책은 최신의 C++14를 반영한다.

SFML을 사용한 게임 프로젝트
SFML은 OpenGL에 기반을 둔 쉽고 가벼운 라이브러리이다. 여러 플랫폼에서 실행이 가능하고 게임이나 멀티미디어 응용 프로그램 제작에 사용할 수 있다. 이것을 사용하면 라이브러리가 객체 지향으로 설계될 때 굉장히 유용할 수 있다는 사실을 깨달을 수 있다. 이 책에서는 7장과 16장에 걸쳐 ‘Lunar Lander’, ‘벽돌깨기’, ‘지뢰찾기’게임을 실행해 볼 것이다.

핵심적인 개념에 대한 자세한 해설
‘캡슐화’, ‘정보 은닉’, ‘다형성’과 같은 개념은 C++에서 핵심적인 개념들이다. 이 책에서는 이러한 개념들에 대해 상당한 페이지를 할당하여 철저하게 설명하였다. 또한 가능한 많은 그림을 도입하여 독자들이 이해하기 쉽도록 접근하였다.

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