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열 두 살 백용기의 게임 회사 정복기
글쓴이
이송현 글/조경규 그림/넥슨 도움및감수
출판사
비룡소
출판일
2014년 5월 30일
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책 소개

분야어린이
「카트라이더」, 「메이플스토리」, 「마비노기」 같은
게임은 누가, 어떻게 만들었을까?
머릿속의 작은 아이디어를 수많은 사람들이 열광하는 게임으로
만들어 내는 곳, 게임 회사의 비밀을 밝히다!

우리나라를 대표하는 게임 기업 넥슨과 어린이 책 전문 출판사 비룡소가 함께 기획한 동화 『열두 살 백용기의 게임 회사 정복기』가 ㈜비룡소에서 출간되었습니다. 이 책은 게임을 만드는 것이 꿈인 열두 살 소년 백용기의 이야기를 통해 게임과 관련된 다양한 직업들을 소개하고 게임 개발 과정, 게임의 역사와 미래 등 게임 산업 전반에 대해 알려 주는 어린이 교양 동화입니다.

넥슨과 비룡소는 각각 게임과 책이라는 매체를 통해 어린이들의 꿈과 상상력을 키워 온 문화 콘텐츠 기업입니다. 1994년 설립되어 올해로 나란히 창립 20주년을 맞은 두 회사는 오랫동안 문화 산업의 핵심으로 자리했던 책과, 새로운 종합 문화 콘텐츠로 떠오른 게임에 대한 이해를 높이고 책과 게임을 좋아하는 아이들이 즐길 수 있는 색다른 콘텐츠 개발을 위해 이 책을 기획했습니다.

초등학생 백용기는 같은 건물에 사는 유명한 게임 기획자 이기용과 함께 오랫동안 꿈꿔 왔던 게임 개발에 도전합니다. 하나의 게임을 완성하는 데 얼마나 많은 사람들의 노력이 들어가는지, 또 게임을 만드는 과정이 얼마나 복잡하고 까다로운지 알아가는 동안 용기는 점점 게임을 하는 것 이상으로 만드는 것도 즐기게 됩니다. 그리고 그런 용기의 성장과 변화로 인해 용기의 엄마뿐 아니라 주변 사람들 또한 게임에 대한 편견과 오해를 바로잡습니다.

* 열 두 살 백용기의 게임 회사 정복기 보러 가기 클릭!

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