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쉽게 풀어 쓴 인공지능(AI) 게임 프로그래밍
글쓴이
Mat Buckland 저 / 김석중 역
출판사
정보문화사
출판일
2004년 4월 10일
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책 소개

분야IT 모바일
크게 4부로 구성되어 있다. 1부는 윈도우즈 프로그래밍, 2부는 유전 알고리즘, 3부는 신경망 네트워크, 4부는 부록이다. 윈도우즈 프로그래밍에 익숙한 독자라면 1부를 생략해도 좋다. 그리고 이 책에는 물리와 수학의 기초적인 내용도 포함되어 있다. 힘, 등가속도 운동, 만유인력의 법칙 등에 대해서 잘 알고 있다면 물리 부분을 생략해도 되고 수열, 벡터, 행렬, 일차변환, 삼각함 수 등을 알고 있다면 수학 부분을 생략할 수 있다.

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