객체 지향 언어와 툴로 소프트웨어를 만들고 있다면, 책임 기반 디자인이 독자의 작업에 영향을 미칠 것이다. 지난 10년간, 책임 기반 디자인은 객체 지향 소프트웨어를 디자인하는 방법론적인 접근 방법의 표준이 되었다. 『오브젝트 디자인』은 각 오브젝트들이 특정한 역할과 책임을 가지고 있는 오브젝트 공동체의 멤버로 오브젝트를 디자인하는 기법에 초점을 맞춘다. 저자는 책임 기반 디자인의 최신 기법과 테크닉을 소개하며, 독자들이 최신의 객체 지반 애플리케이션을 개발할 때, 이런 기법과 테크닉을 어떻게 적용할 수 있는지 설명한다.