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컴퓨터 게임과 문학
글쓴이
최유찬 저
출판사
연세대학교 대학출판문화원
출판일
2004년 4월 15일
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책 소개

분야(미분류)
문학으로 경험하는 컴퓨터 게임의 세계.
그리고 컴퓨터 게임으로 새롭게 시작되는 문학 이야기.

새로운 매체의 등자으로 생겨난 문화형식인 컴퓨터 게임. 주로 오락의 기구로 제작되고 있지만 그것이 게이머에게 제공하는 체험이 영화나 문학의 체험에 근접한 부분이 있기 때문에 그것을 논의 하는 일이 잦아졌다. 그러나 기본에 사용되던 문학의 개념을 원용한다는 점에서의 한계를 지니고 있어서 문학의 개념을 무한히 확장하는 것이 능사가 아니라고 한다면 컴퓨터 게임의 독립성을 보장해 주고 그것의 본질을 적절히 파악할 수 있게 해주는 개념의 창안이 요청되고 있다.

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