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게임 아키텍처 & 디자인
글쓴이
앤드류 롤링스, 데이브 모리스 공저/ 한쿨임 팀 역
출판사
제우미디어
출판일
2004년 11월 6일
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책 소개

분야IT 모바일
열광적인 지지를 받은 게임 디자인 계의 명저 『게임 아키텍처 앤 디자인』이 NEW EDITION이라는 부제와 함께 새로 태어났다. 『게임 아키텍처 앤 디자인 _ NEW EDITION』은 게임 밸런스, 게임 플레이, 팀 구성과 소프트웨어 아키텍처를 포함해서 게임의 기본 컨셉에서 개발단계까지 모든 과정을 이끌어준다. 적절한 이야기 구성과 신선함 그리고 멋진 스타일의 글 솜씨는 교묘하지만 창조적으로 설명해준다.

이 책에서 얻을 수 있는 것
- 게임계의 리더로서 무엇을 해야 하고 무엇을 하지 말아야 하는가
- 객체 지향 디자인, 코어 디자인, 게임 플레이, 게임 밸런스의 이론적인 개념
- 개발, 스케줄, 개발 공정에 대한 응용법
- 당신의 게임을 빛내줄 독특한 모양새
- 능률적인 코딩의 실제
- 게임의 미래상 제시

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