게임 개발 시리즈의 최신판인 이 책은 전통적인 고정 기능 파이프라인은 물론, 마이크로소프트의 새로운 HLSL(고수준 셰이더 언어) 및 버텍스/픽셀 프로그래밍에 대해 자세히 설명하고 있다.
업계 최고 수준의 전문가가 쓴 이 책은 쉽게 DirectX 프로그래밍을 공부할 수 있도록 안내해줄 것이다. 또한 DirectX의 기초부터 애니메이션까지 쉽게 이해할 수 있도록 구성되어 있으므로, 이 책에 있는 내용대로 하나하나 따라하다 보면 최신 셰이더 기술로 높은 수준의 작품을 작성할 수 있게 되었음을 발견하게 될 것이다.