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게임 프로그래밍의 핵심 테크닉과 알고리즘
글쓴이
Daniel Sanchez-Crespo Dalmau 저 / 이재영 등역
출판사
지앤선(志&嬋)
출판일
2005년 2월 1일
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책 소개

분야IT 모바일
이 책은 게임 프로그래밍을 위한 완벽하면서도 전형적인 입문서이다. 게임 프로그래머가 되기를 열망하는 사람들에게는 기본적인 학습 재료가 될 뿐만 아니라 전문적인 게임 개발자에게도 참고서로서 쓰일 수 있게 기획된 책이다. 현재뿐만 아니라 앞으로 개발될 게임들에도 적용 가능하도록 기능적이면서 장기간 유용한 기술들에 초점을 맞추고 있다.

- 유행을 따르는 방법이나 단일 API(Application Programming Interface)의 적용보다는 시간적으로 검증된 기술들이나 알고리즘들에 대한 설명
- OpenGL이나 DirectX API 모두를 사용한 완벽한 C++ 코딩 예제
- 코딩 설계와 레이아웃 기술, 자료구조 및 알고리즘과 게임만을 위한 설계 패턴들
- 스크립팅 엔진뿐만 아니라 행동-지향 및 전략적 인공지능에 관한 내용을 포함하고 있는 인공지능 기술들
- 단일 게임들부터 Massively Multiplayer Title까지를 위한 네트워크 프로그래밍
- Mario Bros와 Zelda와 같은 고전적인 게임 내의 알고리즘의 분석과 2D 프로그래밍하기. 고전적 2D 특수 효과 연구
- 기하 처리에 대한 분석, Culling, Clipping, Occlusion 감지 및 level-of-detail 기술들을 포함하는 3D 파이프라인

● 난이도 : 초,중급자용

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