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Cinema 4D를 활용한 모션그래픽
글쓴이
장세인 저
출판사
위메이크북
출판일
2025년 6월 6일
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저자

이미지

장세인

장세인 PD는 다년간 영상제작과 트레일러 제작을 해온 전문가이다. 아카데미와 교육센터에서 멀티미디어 강의를 진행해 온 전문 강사이기도 하다. 수강생들과 훈련생들이 어도비 프리미어와 에프터 이펙트 과정에서 겪는 어려움과 긴 시간을 투자해도 유의미한 결과물을 완성하지 못하는 상황을 직시하며 고민을 시작하게 되었다. 최근 AI를 활용한 미디어 콘텐츠 제작 방법을 발견하고, 이를 통해 쉽고 저비용으로 혼자서 미디어 콘텐츠 제작의 전 과정을 해결할 수 있다는 확신을 갖게 되어 책을 출간하게 되었다.

관악복합평생교육센터, 서울시 50플러스센터, 북부여성발전센터 AI를 활용한 미디어콘텐츠 제작과정 강사, 방송정보국제교육원, 브랜뉴아카데미 멀티미디어콘텐츠제작 과정 강사, SBS아카데미학원, 더블유아카데미 비쥬얼모션그래픽 3D영상 및 CG 강사, 이젠아카데미, 그린컴퓨터아트학원, 하이미디어컴퓨터학원 유튜브크레에이팅, 영상편집과정 강사, 한국전파진흥협회** 특성화고 모션그래픽 과정 강사.

강사 약력
- AI콘텐츠제작협회 대표
▶방송정보국제교육원, 브랜뉴아카데미, 굿잡아카데미 「3D 멀티미디어콘텐츠제작 과정」 강의
▶SBS아카데미학원, 더블유아카데미 「비쥬얼모션그래픽 3D영상 및 CG」 강의
▶Class101 「AI를 활용한 쉬운 미디어콘텐츠 제작하기」, 「Kling AI를 활용한 SNS콘텐츠」 강의
▶서울시 50플러스센터, 북부여성발전센터, 성북마을미디어센터, 관악복합평생교육센터, 경북관광기업지원센터
「AI를 활용한 미디어콘텐츠 제작과정 강의」
▶이젠아카데미, 그린컴퓨터아트학원, 하이미디어컴퓨터학원, 더모션아카데미 「유튜브크레에이팅, 영상편집과정」 강의
▶한국전파진흥협회 「특성화고 모션그래픽 과정」 강의
▶세종사이버 대학 「AI를 활용한 그림책 제작 과정」 특강

책 소개

분야IT 모바일
Cinema 4D로 시작하는 모션그래픽의 세계

디지털 콘텐츠의 시대인 오늘날, 3D 모션그래픽은 그 어느 때보다 중요하고 널리 활용되고 있다. 광고, 영화, 유튜브 콘텐츠, 게임, 교육 자료 등 모든 시각적 매체에서 모션그래픽은 강렬한 인상을 남기며 우리의 시선을 사로잡고 있다. 이러한 시각적 스토리텔링의 중심에는 강력하고 유연한 도구인 Cinema 4D가 자리 잡고 있다. Cinema 4D는 직관적인 인터페이스와 강력한 기능을 제공하여 초보자부터 전문가까지 모두가 창의적인 비전을 실현할 수 있도록 돕는 도구이다. 하지만 그 가능성을 온전히 활용하기 위해서는 체계적인 학습과 프로젝트 중심의 실습이 필수적이다. 이 책은 Cinema 4D를 처음 접하는 사람들부터 실무에서 활용하려는 이들까지 모두를 위해 설계된 실전 가이드이다.

이 책의 구성은 단순히 기술적 기능을 나열하는 데 그치지 않는다. 실습 프로젝트를 통해 실제 작업 과정과 창작 방법을 배우는 데 초점을 맞추고 있다. 던킨 도넛 스토어, 도미노 피자 공장, 나이키 신발 광고, 아이폰 제품 광고라는 4개의 프로젝트는 각각 독창적인 콘셉트와 실용적인 기술을 담고 있어 독자들이 직접 참여하며 창작의 즐거움을 느낄 수 있도록 한다.

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