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[eBook] 언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화
글쓴이
후신 칸 저
출판사
에이콘출판사
출판일
2025년 6월 23일
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저자

이미지

후신 칸

10년 경력의 공인 언리얼 엔진 강사(UAI, Unreal Engine Instructor)이며, 아카데미 수상 이력이 있는 스튜디오인 리듬 앤 휴즈(Rhythm & Hues)의 교육 책임자였다. 영화 「라이프 오브 파이」(2012), 「마션 인베이션」(원제 「2036 오리진 언노운(2036 Origin Unknown)」, 2018) 등을 제작하는 데 참여했으며, 최근에는 하지메이션(HaZimation)에서 언리얼 엔진으로 제작한 애니메이션 영화인 「리프트(Rift)」를 제작했다. 현재 말레이시아에서 그래픽 및 모션 디자인, 게임 개발, 가상 현실, 시각 효과 분야의 전문 교육과 인증을 제공하는 교육 아카데미인 EFXCO 아카데미를 운영하고 있다.

또한 누크(Nuke)와 유니티(Unity)의 공인 강사이기도 하며, 리얼타임 프로덕션이 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 차세대 혁신 분야로 자리 잡을 것이라는 확고한 신념을 지녔다.

책 소개

분야그래픽/멀티미디어
언리얼 엔진 5는 이제 게임개발 툴의 영역을 넘어 가상 현실 제작, 의료 트레이닝 툴, 각 종 연구 프로그램 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 그 중 TV와 영화계에서 활용이 두드러지는데, 이 책은 언리얼 엔진 5를 활용해 짧은 영화 클립을 만들어보면서 언리얼 엔진 5를 통해 어떻게 버추얼 영화를 만들어 낼 수 있는지 가이드라인을 제시해준다. 배우와 세트, 애니메이션과 음향, 사운드에 이르기까지 모든 것을 제공해주는 언리얼 엔진 5를 사용해 자신의 창의력과 독창성을 버추얼 영화로 구현하고 싶은 독자에게 큰 도움이 될 것이다.

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