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the AI GRAPHICS : AI 영상 테크닉
글쓴이
최돈현 외 11명
출판사
비엘북스
출판일
2025년 7월 25일
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저자

이미지

최돈현

soy.lab 대표 / 스테이블 디퓨전 코리아 운영자. 2002년 하이텔 GMA 주관 게임 공모전 대상 [Flamingo Twenty]를 시작으로 2003년 까지 다수의 모바일 게임을 제작하고 2006년 단편애니메이션 [치카치카], M.net Station ID [GO! M.NET] 작품활동과 SK C&C [모나토 에스프리] 온라인 CF 감독 및 제작하였다. 이후 인디펜던스와 LOCUS에서 MBC [다큐 공룡의 땅] , 영화 [차우], 국내외 VFX 광고 및 시네마틱 [아키에이지], [레이븐], [크래시 오브 클랜], [난투], [파이널 판타지] 시리즈를 제작하였으며, 이를 바탕으로 극장용 장편 애니메이션 [RED SHOES] 제작 및 TV 애니메이션 [런닝맨2] 및 리얼타임 프로젝트를 진행하였다. 2019년 이후 현재까지 NXN에서 아트 제작 총괄을 담당했으며, 현재 Stable Diffusion Korea를 운영하고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
[영상전문가들에게 배우는 AI 영상제작의 실전 노하우]

『the AI Graphics : AI 영상테크닉』은 AI 기술을 활용한 영상 제작의 최전선을 기록한 책이다. 단편영화, 시네마틱, 뮤직비디오, 광고영상 등 다양한 영상 분야에서 활동하고 있는 전문가들이 직접 참여해서 각자의 작업 방식과 고민 그리고 실전 경험을 생생하게 들려준다.

생성형 AI가 빠르게 발전하면서 영상 제작 방식에도 큰 변화가 일어나고 있지만, 실제 현장에서 AI를 어떻게 활용할 수 있을지에 대해서는 아직까지 막연하게 느껴지는 경우가 많다. 이 책은 그런 불확실성을 넘기 위한 현업 창작자들의 구체적인 시도와 결과물을 공유하고자 기획되었다. 프롬프트로 단편영화를 완성한 감독, AI를 활용해 감각적인 광고 영상을 만든 디자이너, 뮤직비디오를 위한 크리에이터 등 지금 이 순간에도 AI 영상의 새로운 언어를 만들어가고 있는 이들의 이야기를 통해 독자들은 기술을 넘어선 창작의 본질을 마주하게 된다. 영상의 일관성을 유지하는 방법부터 다양한 AI툴들의 연계 활용 그리고 크리에이터로서의 시선과 연출까지, 이 책은 AI로 영상을 만들고자 하는 이들에게 실질적인 길잡이가 되어줄 것이다. 단순한 도구의 사용법을 넘어서 AI 시대의 영상 창작이 나아가야 할 방향을 고민하는 이들에게 특히 유용한 책이다.

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