"교육, 게임처럼 즐겨라"(부제: 당신의 수업에는 게임이 있습니까?)
당신의 수업에는 게임이 있습니까? 교육이 게임처럼 재미있다면 얼마나 좋을까요? 학생들의 눈빛은 초롱초롱 해지고, 그 눈빛을 바라보는 선생님의 마음에는 열정이 차오르며, 교실에는 웃음과 즐거운 에너지가 넘칠 겁니다.“교육, 게임처럼 즐겨라“는 학교와 기업의 교육환경에 게임의 재미를 불어넣는 비법을 공개한다. 게임의 재미를 활용하는 방법을 게이미피케이션(Gamification)이라고 부른다.
이미 세계 유수의 기업, 대학, 정부기관들이 교육에 게이미피케이션을 활용하고 있습니다. 이 책은 게이미피케이션의 기본 개념, 교육 게이미피케이션 설계 방법, 다양한 교육 게이미피케이션 사례를 설명한다.이 책의 저자인 김상균 교수는 대학 수업, 기업체 특강 등에 다양한 방법으로 게이미피케이션을 활용하고 있다.
저자는 버지니아텍 교육공학과에서 연구한 게이미피케이션 이론과 실제 교육환경의 경험을 이 책으로 묶었다.기업의 인재개발/교육기획 담당자, 교육학을 지도하는 선생님, 교육학을 전공하는 학생, 초/중/고등학교 선생님에게 이 책을 권한다