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파이썬만으로 시작하는 1인 게임 개발
글쓴이
히로세 츠요시 저
출판사
영진닷컴
출판일
2025년 12월 5일
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저자

이미지

히로세 츠요시

와세다 대학교 이공학부를 졸업하고 남코에서 기획자로, 닌텐도와 코나미의 합병회사에서 프로그래머와 디렉터로 근무했다. 이후 유한회사인 월드와이드 소프트웨어를 설립하여 가정용 게임 소프트웨어, 상용 게임기, 휴대전화용 애플리케이션, 웹 애플리케이션 등을 개발해 왔다. 게임 개발사를 운영하는 것 외에도 교육 기관에서 프로그래밍과 게임 개발을 지도하고 있으며, 책도 집필 중이다. 중학교 시절 처음으로 게임을 만들었으며, 이후 본업은 물론 취미로 C/C++, 자바, 자바스크립트, 파이썬 등 다양한 프로그래밍 언어로 게임을 개발하고 있다. 저서로는 『가장 재미있는 자바스크립트 입문 교실(いちばんやさしい JavaScript 入門?室)』, 『가장 재미있는 자바 입문 교실(いちばんやさしい Java 入門?室)』 등이 있다.

책 소개

분야IT 모바일
노베이스로도 가능한 게임 제작 & 프로그래밍

이 책은 프로 게임 개발자가 쉽게 해설한, 게임 제작과 프로그래밍의 입문서입니다. 게임을 만들기 위해서는 프로그래밍이나 게임 제작에 대한 지식뿐 아니라, 게임의 알고리즘을 구성하는 수학적 사고력도 필수입니다. 그래서 게임 만들기나 프로그래밍이 처음인 사람이 혼자서도 게임을 만들 수 있도록 이 책을 준비했습니다. Python만으로 게임을 만들면서도, 프로그래밍의 기초 지식과 게임 제작 방법, 충돌 판정 등의 게임 제작에 필요한 알고리즘과 수학을 무리 없이 배울 수 있도록 구성했습니다.

Chapter 1~4는 게임 제작 전 알아야 할 것들을 배우는 챕터입니다. 게임과 필요한 수학의 간단한 소개를 하고, 프로그래밍 개발 환경을 세팅합니다. 그 뒤 게임 개발 전 간단히 파이썬 문법을 배우고, 게임 제작에 필요한 알고리즘을 배우고, 기능을 개발해 봅니다. 후반부 Chapter 5~8은 각 챕터별로 하나씩 게임을 만들어 보는 챕터입니다. 두더지 잡기, 레이싱 게임, 슈팅 게임 등 다양한 장르의 게임을 개발해 보며 게임에서 사용하는 기능들과 알고리즘을 어떻게 만들고 적용하는지 자연스럽게 알게 됩니다. 그 밖에 더욱 복잡한 알고리즘과 기능을 배우고 싶은 분들을 위한 점프 액션 게임, 3D 던전 탐색 프로그램 개발 파트가 추가로 수록되어 있습니다.

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