컴퓨팅적 사고(computational thinking)란 학생들이 스스로 무엇인가를 만들게 하는 학습 프로그램으로 주입식 교육이 아닌 참여, 창의, 배움을 학생들에게 전해주어야 한다고 정의하고 있다. 이러한 면에서 이 책은 예제 프로그램을 이해하고, 컴퓨팅적 사고를 통해 학생들의 창의적인 아이디어를 소프트웨어를 통해 구현하는 사람으로 재탄생시키고자 함을 목적으로 한다. 컴퓨팅적 사고를 높이기 위한 교육은 그리 쉽지만은 않다. 이러한 문제를 해결하기 위한 도구(스크래치, 앱인벤터, 랩터, 레고(WeDo) 등)들이 나타나기 전까지는 말이다. 이제 이런 걱정을 할 필요가 없이 아주 간단한 스크래치나 앱인벤터를 이용하여 우리들의 컴퓨팅적 사고를 얼마든지 향상시킬 수 있을 것이다.