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디지털 게임과 현대사회
글쓴이
노기영,이영수 공저
출판사
커뮤니케이션북스
출판일
2015년 2월 27일
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책 소개

분야IT 모바일
쉬운 설명과 구체적 사례로 설명하는 최초의 게임 개론서
대학에서 게임 전공에 대한 수요가 높다. 요즘은 미디어 중에서도 게임이 대세다. 학생의 관심이 방송과 광고를 앞선다. 여러 대학에서 디지털 미디어, 디지털 콘텐츠, 인터랙션 미디어라는 이름으로 게임을 교육한다. 그러나 가르칠 교재가 없다. 대학 게임 강의에 적합한 교재의 필요성을 느끼고 이 책을 썼다. 이 책은 게임을 이론뿐만 아니라 제작, 산업 그리고 사회에 미치는 영향까지 한눈에 파악할 수 있도록 구성했다. 그래서 이해, 제작, 산업, 사회, 이렇게 4부로 구성했다. 한마디로 게임 개론서다.

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