밀라노공과대학교에서 컴퓨터공학을 전공한 프리랜서 게임 개발자다. 누오바 아까데미아 디 벨레 아르띠(NABA, Nuova Accademia di Belle Arti)에서 강사이자 수석 게임 어드바이저로 재직하며 학사 과정 졸업생들의 논문 프로젝트를 멘토링하고 있다. 여가 시간에는 독서, 비디오 게임, 크로스핏을 즐긴다.
책 소개
분야IT 모바일
언리얼 엔진 5의 AI 시스템으로 차세대 게임을 설계하라!
이 책은 초중급 개발자를 대상으로 AI의 기본 개념부터 내비게이션 시스템, 비헤이비어 트리, 인지 시스템, EQS, 스테이트 트리, 매스 시스템, 스마트 오브젝트까지 언리얼 엔진의 최신 AI 기능을 다룬다. 단계별 실습을 통해 실제 프로젝트에 적용할 수 있는 기법을 익혀, 보다 흥미롭고 몰입감 있는 게임 AI를 구현해보자.