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Head First Design Patterns
글쓴이
에릭 프리먼 등저 / 서환수 역
출판사
한빛미디어
출판일
2005년 9월 4일
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책 소개

분야IT 모바일
정말 쿨~ 하게 배우는 디자인 패턴 학습법

다른 사람들이 뭔가를 만들어 놓았고, 누구든 마음대로 사용해도 되는 게 있다면 굳이 고생해서 똑같은 걸 만들어 써야 할 필요는 없을 것이다. 소프트웨어를 디자인하는 과정에서 똑같은 문제를 경험했던 선배들이 깨달은 교훈을 정리해 놓은 디자인 패턴을 사용하면 다른 사람들의 노력과 경험을 바로 활용해서 시간과 에너지를 절약할 수 있다. 대신 그 시간에 도전할 만한 가치가 있는 것, 더 복잡한 것, 더 재미있는 것에 시간과 노력을 쏟을 수 있다. 디자인 패턴에 대해 공부하고자 한다면 다음과 같은 것을 배워야 할 것이다.

ㆍ 중요한 패턴
ㆍ 사용 시기 및 이유
ㆍ 즉시 디자인에 적용하는 방법
ㆍ 쓰지 말아야 하는 경우 (패턴 중독을 피하는 방법)
ㆍ 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙

헤드 퍼스트 시리즈를 한 권이라도 읽어 보았다면 이 책이 어떤 책일지도 쉽게 짐작할 수 있을텐데 무엇보다 볼 거리가 많고, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성되어 있어 지루하지 않게 배울 수 있다. 신경생물학, 인지과학, 학습이론 같은 분야의 최신 연구 결과를 바탕으로 만든 이 책을 읽다 보면 패턴들이 머리 속에 쏙쏙 박히게 된다. 당연히 소프트웨어 디자인 문제 해결 능력도 증대되고, 동료들과 패턴에 대해 의논할 때 구사할 수 있는 패턴 관련 용어에도 능통하게 될 것이다.

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