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라프 코스터의 재미이론
글쓴이
라프 코스터 저 / 안소현 역
출판사
디지털미디어리서치
출판일
2005년 10월 30일
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책 소개

분야IT 모바일
게임이 단순히 '오락 따위'라고 생각한다면 이 책 한권으로 그 생각은 뒤바뀔 것이다. 리차드개리엇, 시드마이어, 빌 로퍼 등과 어깨를 나란히 하는 에버퀘스트/스타워즈 개발자이자 소니 온라인 엔터테인먼트의 수석 크리에이터인 라프 코스터가 말하는 게임과 재미는 말그대로 '이론'급이다.

인간이 재미를 찾는 근원, 재미가 발생하는 지점, 게임이 갖추어야 할 기본부터 시작해서 게임의 예술적 가능성까지를 폭넓은 사고와 깊이있는 시선으로 다루는 책. 게임 개발자들에겐 필독서와 다름없고 게임을 좋아하는 수많은 마니아들에겐 게임이 구성되는 인간의 기초 욕망에 대한 새로운 탐구의 기회를 제공할 책.

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