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3DS Max Material & Lighting
글쓴이
유희양 저
출판사
영진닷컴
출판일
2005년 11월 7일
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책 소개

분야IT 모바일
3ds max의 재질 창에서의 기본적인 작업 흐름과 옵션을 이해하도록 구성하였고 그 흐름을 이용하여 직접 여러 가지의 재질을 제작할 수 있도록 구성하였다. Max 뿐 아니라 3D에서 사용되고 있는 라이트와 실제 라이트들의 특성을 이해하도록 구성하여 직접 장면을 연출 할 수 있는 기본적인 능력을 키울 수 있다.

3ds max의 기본적인 재질 제작 방향과 일반적으로 3D에서 사용되고 있는 Light의 이론적인 접근과 사용 방법을 통하여 실력을 한 단계 높일 수 있는 계기를 만들어 주며 굳이 특정 툴에 제한을 두지 않아 일반적인 3D 프로그램에서도 재질과 라이트를 이용하여 작업을 할 때 필요한 이론적인 접근 방법이 가능하다.

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