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[eBook] 코지마 히데오의 게임론
글쓴이
브라이언 히카리 하츠하임 저
출판사
AK(에이케이 커뮤니케이션즈)
출판일
2026년 5월 28일
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저자

이미지

브라이언 히카리 하츠하임

2015년 캘리포니아 대학교 로스앤젤레스(UCLA)에서 박사 학위(미디어 · 영화 연구)를 취득했다. 와세다 대학 국제 학술원 준교수이며 연구 분야는 미디어 산업론, 게임과 애니메이션의 이론과 역사이다.

책 소개

분야IT 전문서
『메탈기어 솔리드』, 『스내처』, 『폴리스너츠』, 『데스 스트랜딩』 등
전 세계 게임 시장에 큰 영향을 끼친
코지마 히데오의 작품들을 탐구해본다!

코지마 히데오는 한정된 영역의 취미였던 게임을 사진이나 영화 같은 시각 예술, 미디어 예술의 위치에 올려놓는 데 공헌해왔다. 견적인 스토리로 철학과 사회에 관련된 복잡한 테마를 탐구했으며, 항상 게임의 경계선을 넓혀왔다. 그의 작품은 수많은 게임은 물론, 미디어나 문화 등 넓은 세계까지 영향을 미치고 있다. 코지마 히데오가 추구하는 디자인의 비전과 철학에 대한 고찰, 이야기의 깊이, 영화적인 연출이 그동안 탄생시킨 게임들에 어떻게 반영되어 왔는지 자세하게 살펴본다.

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