개념 이해부터 실습, 취업 준비까지 이어지는 게임 시나리오 설계 입문서
게임 시나리오는 단순한 이야기 작성이 아니라 플레이어의 행동과 선택, 감정을 설계하는 과정입니다. 그러나 초보 실무자나 수험생에게 이러한 개념은 추상적으로 느껴지기 쉽고, 실제 적용 방법을 찾기 어려운 경우가 많습니다.
이 책은 게임 내러티브를 ‘플레이 경험 설계’의 관점에서 접근하며, 기초 개념부터 실무 적용까지 이어지는 단계별 학습 구조를 제시합니다. 세계관, 공간, 플롯, 캐릭터, 선택 구조, 퀘스트 설계 등 핵심 요소를 실제 제작 흐름에 맞춰 구성하였습니다.
또한 각 절의 포인트 핵심 요약과 실무 노트, 각 장의 토론 및 실습 과제를 통해 학습 내용을 결과물로 확장할 수 있도록 설계하였으며, 부록의 면접 예상 질문을 통해 학습 내용을 정리하고 실무와 취업 준비까지 연결할 수 있습니다.
1. 실무 노트+포인트 핵심 요약
개념을 빠르게 정리하고, 실무 기준을 이해할 수 있게 도와줍니다.
2. 토론 과제+실습 과제
학습 내용을 직접 적용하며, 결과물로 완성하는 경험을 제공합니다.
3. 단계별 학습 로드맵
기초 개념부터 설계 적용, 결과물 제작까지 이어지는 학습 흐름을 제시합니다.
4. 면접 예상 질문
부록의 예상 질문을 통해 학습 내용을 정리하고, 실제 면접 대응 역량을 강화합니다.