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[eBook] AI와 디지털 전시
글쓴이
박상규 저
출판사
커뮤니케이션북스
출판일
2026년 7월 10일
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저자

이미지

박상규

㈜에이아이미디어 대표이사다. 한양대학교 미디어커뮤니케이션학과를 졸업하고, 중원대학교 문화재학과에서 문화유산 디지털 콘텐츠 연구로 석사 및 박사 학위를 취득했다. 중원대학교에서 실감형 콘텐츠 관련 강의를 했다.

실감형 콘텐츠와 미디어아트 제작·개발 분야에서 25년간 활동해 왔다. 한국문화정보원의 AI 디지털 휴먼 고종 개발, 반 고흐 XR-Bus 등 XR 모빌리티 콘텐츠 제작에 참여했다. 국방과학연구소 자율주행 무인자동차 VR 시뮬레이터, 한국콘텐츠진흥원 VR·AR 프로토타입 플랫폼, 평창 동계올림픽·세계수영대회 VR·AR 콘텐츠 개발에도 참여했다. 고창 세계유산, 제주 세계자연유산, 공주 공산성 등 국내 주요 문화유산을 소재로 한 미디어아트 콘텐츠를 다수 제작했다.

AI 영화 분야에서 이탈리아 Ponza Film Festival, 미국 Robinson Film Awards·South Film Arts Academy Festival, 스웨덴 Sweden Film Awards, 인도 Tamizhagam International Film Festival, 칠레 South Film and Academy Festival 등 해외 국제 AI 영화제에서 6회 수상했다. VR 시뮬레이터, 3차원 공간영상 확대 투사 시스템 등 디지털 실감콘텐츠 관련 특허를 보유하고 있으며, 한국콘텐츠학회 등 학술대회에서 우수논문상을 다수 수상했다.

책 소개

분야예술일반/예술사
박물관 전시가 생성형 AI, XR, 디지털 트윈, 디지털 휴먼, 피지컬 AI와 만나 변화하고 있다. 온라인 전시와 실감콘텐츠, 로봇 도슨트, 대화형 해설은 관람 방식을 확장한다. 그러나 역사 왜곡, 저작권, 개인정보, 진정성 문제도 함께 생긴다. 이러한 상황 속에서 전시 기획자와 창작자의 역할, 미래 박물관의 방향성을 살펴보고, 디지털 전시의 현재와 미래를 이해할 수 있는 통합적 시각을 제시한다. AI문고. aiseries.oopy.io에서 필요한 인공지능 지식을 찾을 수 있다.

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