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[eBook] 게임개발자 되는 법
글쓴이
김현석 저
출판사
유아이북스
출판일
2024년 12월 20일
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저자

이미지

김현석

진성 게이머이자 진성 게임 개발자. 다양한 경험이 게임 기획에 도움이 된다고 생각하는 경험주의자이다. 재미있는 게임을 만들기 위해 게임, 만화, 애니, 소설 등 여러 콘텐츠를 폭넓게 경험하고 이를 SNS로 공유하고 있다. 어린 시절 창밖으로 놀이터를 바라보며 뛰어놀 수 없는 아이들을 위해 대신 놀아줄 상상 속의 친구를 원했다. 처음으로 오락실에 가던 날, 그 상상이 이미 현실에 있음을 알게 되었고 그 날 이후 게임 개발을 꿈꾸게 되었다. 1990년대 게임 매장에서 일한 것을 시작으로 2002년부터 게임 개발에 뛰어들어 현재까지 게임 디렉터로 재직하며 게임을 개발하고 있다.

지난 20년간 넥슨, 액토즈 등 게임 회사들을 두루 거쳐 랜드매스, 헤쎈 등 20종 이상의 프로젝트에 참여했고, 피처폰을 시작으로 PC, 콘솔, AR, VR, 스마트폰, 보드게임 등 다수의 플랫폼에서 여러 장르를 개발한 경험으로 책을 썼다. NDC, IGC, KGC 등의 게임 세미나에서 강연자로 참여했으며 후진 양성을 위해 대학에서 게임 기획을 가르치고 있다. 계속해서 변하는 게임에서 끝까지 지켜야 하는 핵심 가치는 ‘재미’라고 생각한다. 온라인 공간에서 '마이즈'라는 닉네임으로 활동한다. 지은 책으로 『현업 기획자 마이즈가 알려주는 게임 기획 스쿨』, 『게임개발자 되는 법』 등이 있다.

책 소개

분야인문/사회
초보 개발자를 위한 4주 게임 완성 가이드!
20년 경력의 게임기획자와 함께 N잡을 시작하세요

20년 경력의 게임기획자인 저자가 4주의 계획으로 게임을 완성하는 방법을 안내합니다. 코딩이 어렵게만 느껴지고 잘하지 못한다 해도 책에 실린 친절한 설명과 일정을 따라오다 보면 어느새 조금씩 성장한 모습을 발견할 수 있습니다. 게임 개발에서 끝나지 않고 출시와 마케팅, 수익화 노하우는 물론 AI를 활용하는 유익한 정보까지 덧붙였습니다

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