• 리뷰
  • 리스트
  • 구매
LEVELIT 고도 엔진으로 시작하는 첫 게임 개발
글쓴이
코드쉼터 저
출판사
제이펍
출판일
2026년 8월 25일
  • 읽고있어요

  • 다 읽었어요

  • 읽고싶어요


저자

이미지

코드쉼터

창작의 즐거움에 빠져 '코드쉼터'라는 공간에서 게임 개발과 프로그래밍에 관한 지식 공유 활동을 이어 가고 있다. 고도, 언리얼, 유니티 엔진 등 다양한 게임 엔진과 C++, Zig, 러스트와 같은 프로그래밍 언어 개발, 시스템 동작 원리에 관심이 많으며, 그래픽스, 게임엔진 개발, 게임플레이 스크립팅을 깊이 있게 연구해 왔다. 현재는 유튜브를 통해 게임 개발 노하우와 개발 과정을 공유하고, 사람들에게 편안한 휴식을 제공하는 콘텐츠를 기획하고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
게임 개발의 첫걸음, 고도 엔진으로 2D부터 3D까지

게임 개발이나 코딩이 처음이어도 걱정할 필요 없다. 이 책은 가볍고 직관적인 무료 오픈 소스 게임 엔진인 고도 엔진의 설치와 기본 사용법부터 GDScript 문법, 실제 게임 제작 과정까지 차근차근 안내한다. 씬과 노드의 구조를 이해하고 변수, 함수, 조건문, 반복문 등 프로그래밍의 기초를 익힌 뒤 캐릭터 이동과 충돌 처리, 점수 계산 등 게임에 필요한 기능을 직접 구현한다. 마지막에는 배운 내용을 활용해 2D 레이싱 게임과 3D 이사 게임을 완성하면서 나만의 게임을 만드는 데 필요한 기초 실력을 쌓는다.

전체 리뷰 (0)
최근 작성 순
예스이십사 ㈜
사업자 정보