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GPU를 활용한 머신러닝/딥러닝 프로그래밍 실습
글쓴이
허준 외 1명
출판사
복두출판사
출판일
2026년 9월 1일
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저자

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허준

· 現, 동서울대학교 IT융합학과 겸임교수
· 現, 신안산대학교 컴퓨터정보학과 겸임교수
· 現, (주)지식의 숲 CTO
· 現, (주)캡스텍(SK 자회사) 정보화 및 ICT 융복합 분야 자문위원
· 現, 한국정보통신자격협회(ICQA) 자문위원
· 現, (사)대한전자공학회(IEEK) 컴퓨터소사이어티 학술이사
· 現, (사)인터넷방송통신학회(IIBC) 상임이사
· 現, 한국과학기술대학교 캡스톤디자인 평가위원
· 現, 경기도 인재개발원 빅데이터 특강 강사
· 現, 네트워크관리사 특강 강사
· 前, 경민대학교 정보통신과 교수
저자는 20년 이상 네트워크와 빅데이터 등 ICT 강의 및 실무를 수행하고 있으며, 현재 동서울대학교 정보통신과 겸임교수 및 (주)지식의숲 CTO로 재직 중에 있습니다.

책 소개

분야IT 모바일
본 도서는 최신 GPU 컴퓨팅 기술을 기반으로 머신러닝과 딥러닝의 핵심 알고리즘을 실습 중심으로 학습할 수 있도록 구성되었습니다. Google Colab, CuPy, PyTorch 등 현업에서 널리 쓰이는 도구들을 활용하여, 고성능 컴퓨팅 환경을 직접 구축하고 최적화하는 과정을 다룹니다. 이른바 실전 예제의 균형 잡힌 구성을 통해, 입문자도 GPU의 강력한 성능을 직접 체험하며 전문적인 역량을 쌓을 수 있습니다.

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