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문제 해결을 위한 AI 에이전트 설계
글쓴이
이선협 저
출판사
한빛미디어
출판일
2026년 10월 30일
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저자

이미지

이선협

프로그래밍을 사랑하는 개발자. 분야를 가리지 않고 코딩하는 것을 즐기며 지식을 글로 정리하는 것을 취미로 삼고 있다.

NHN NEXT 출신으로, 여러 스타트업에서 풀스택 개발자로 일하며 다양한 제품을 만들었고, CoBALT에서 CTO로서 개발팀을 이끌며 여러 복합 시스템을 설계, 구축했다. 이후 마플코퍼레이션에서 백엔드 플랫폼 리드를 거쳐 현재는 토스에서 프론트엔드 플랫폼 엔지니어이자 테크 리드로 일하고 있다. 기술을 구조적으로 해석하고 이를 명료하게 전하는 글쓰기로 많은 개발자에게 실질적인 영감을 주고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
AI 에이전트 설계는 도구 선택이 아니라 문제를 나누는 일에서 시작된다

AI 에이전트를 쓰기로 먼저 정해 놓으면 설계는 금세 복잡해진다. 이 책은 순서를 바꿔 문제부터 들여다본다. 입력과 출력이 정형인지 비정형인지, 답이 하나로 정해지는지를 따져 규칙 기반 소프트웨어와 학습 기반 모델, LLM이 맡을 일을 나눈다. 그리고 도구와 메모리, 반복 실행은 꼭 필요한 만큼만 더한다.

가장 단순한 LLM 호출에서 출발해 Queens 퍼즐 생성기, 텍스트 어드벤처 게임, 영어 회화 연습 에이전트, 자동 리서치 에이전트를 차례로 만들며 같은 분석이 문제마다 어떻게 다른 설계로 이어지는지 확인한다. 이어 신뢰성과 비용, 보안, 평가, 컨텍스트 관리로 프로토타입을 운영 가능한 수준으로 다듬고, 멀티 에이전트와 MCP를 거쳐 코딩 에이전트까지 완성한다. 이 책을 통해 문제를 분석하고 설계를 결정하는 과정을 직접 따라가며, 에이전트가 필요한 곳과 코드로 충분한 곳을 가려내고 운영까지 내다보는 설계 능력을 갖출 수 있다.

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