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비주얼 씽킹 2
글쓴이
나가타 도요시 저
출판사
아르고나인미디어그룹
출판일
2015년 10월 12일
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저자

이미지

나가타 도요시

1966년 출생. 지적 생산 연구소, 신규 사업 프로듀서, 주식회사 쇼케이스티비 임원 COO로 재직 중이다. 리쿠르트에서 신규 사업 개발을 담당하고, 그룹회사 미디어팩토리에서 만화와 애니메이션 관련 콘텐츠 비즈니스를 시작했다. 그 후 디지털 업계에 흥미를 보여 데스크톱 퍼블리싱과 컴퓨터 그래픽의 전문지 창간, CG캐릭터의 판권 관리 비즈니스 등을 구축했다. 2005년부터 기업의 e마케팅 개선사업에 특화된 회사 쇼케이스티비를 공동 설립했다. 현재는 최고운영책임자로 새로운 웹서비스의 개발과 경영에 종사하고 있다.

책 소개

분야자기계발
비주얼 씽킹 실전 편! 그림문자로 경쟁력을 높여라!

이 책은 업무와 학습에서 가장 기본이 되는 메모와 문서, 각종 기록을 즐겁고 유쾌하게 만들기 위한 기술을 소개하고 있다. 보고서와 기획안, 노트 필기, 회의의 기록들을 도해와 이모티콘, 픽토그램 등의 그림문자를 적절하게 섞어서 기록하면, 보다 쉽게 내용을 파악할 수 있고 효율적으로 머릿속에 저장된다. 또한 누락된 부분이나 모순점을 발견하는 것도 훨씬 쉬워진다.

[비주얼 씽킹 2-그림문자 기술]은 크게 이론 편, 기초 편, 응용 편, 실천 편의 네 부분으로 나뉘어 있다. 이론 편에서는 그림문자의 매력과 장점, 특징 등을 살펴보고, 기초-응용편 으로 이어져 직접 그림문자를 그려보고 각종 정보를 정리해 본다. 최종적으로 실천 편을 통해 상황별로 그림문자를 활용하는 예제들이 소개된다.

[비주얼 씽킹 2-그림문자 기술]은 메모 과정에서 직접 그려넣는 그림문자는 어떻게 만드는지, 따로 보고서나 정리된 문서가 필요 없게 하려면 어떤 식으로 적어야 할지 등을 그림과 도해로 설명해 주므로 매우 쉽게 자기 것으로 만들 수 있다. 또한 그림문자에 따라서 어떤 문서에 더 적합한지, 그림문자와 함께 사용하면 좋은 프레임워크와 약어들에 대해서도 알아볼 수 있다. 상황별 예제에서는 실제 업무 등에서 빈번히 발생하는 과제들에, 매우 효과적으로 그림문자와 도해 기술을 적용시켜 나간다.
그림문자는 일상적인 커뮤니케이션에서도 매우 위력적이다. 딱딱하고 재미없는 일도 유쾌하고 감성적인 일들로 바꿀 수 있고, 회사나 조직 안에서 위트 있고 친근한 이미지로 다가갈 수도 있다. 보고서 쓰기나 기획안 작성에 자신이 없다면, 글씨를 못 써서 메모를 남기는 것도 부끄럽다면, 이제 [비주얼 씽킹 2-그림문자 기술]을 통해 획기적으로 바꿔나가자.

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