『Visual C++/API 프로젝트 따라하기』는 게임에 대하여 이론은 거의 설명하지 않고 예제를 중심으로 구성한 책이다. 이 책의 구성은 Part 1에서는 비주얼 C++에 대하여 설명하였다. 이는 도스용 터보 C++를 따러 배우지 않아도 되도록 변수와 제어문 그리고 배열에 대하여 설명하였다. Part 2에서는 API 프로그래밍에 대하여 설명하였다. 왜 API로 구성되어 있다. 그러므로 API를 배워야지 다이렉트 X란 것을 조금 더 쉽게 공부할 수 있게 구성하였으며 PART 3에서는 간단하게 게임을 만드는 방법에 대하여 설명하였다.