관리적인 측면에서 바라보는 서버 프로그래밍!
실무에서 사용하는 예제와 코드를 중심으로
흔히 쓰이진 않지만 서버 프로그래밍에서는 꼭 필요한 내용을 담았습니다.
게임 서버를 개발하면서 부족했던 1%를 채워줄 필독서!
대용량, 대규모 서버를 제작하기 위한 필수적인 노하우
관리적인 측면에서 본 서버 프로그래밍의 핵심 노하우
UDP를 이용한 P2P게임 제작에서 문제가 되는 공유기의 해결책
서버 개발의 수준을 한 단계 더 높여드리겠습니다!
서버 프로그래밍과 일반 응용 프로그램을 개발하는 것의 차이점은 무엇일까?
남들과 같은 방법으로 개발하는 것 같은데, 내가 만든 서버는 왜 성능이 좋지 않을까?
왜 내가 만든 서버와 코드는 유지 보수가 어려울까?
이런 기술은 어떻게 구현한 것일까?
이 책 한 권으로 여러분의 이러한 궁금증들을 모두 없애버리세요.
이 책의 구성
서버 프로그래밍에서 필요한 핵심 자료구조
효율적인 메모리 관리
다중 스레드 환경에서의 효율적인 동기화
UDP Hole Punching 기술
덤프 파일 컨트롤
성능 모니터 컨트롤
UDP P2P 게임 서버 샘플
Iocp를 이용한 서버 프로그래밍
네트워크 게임 개발을 위한 모듈