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앱 인벤터
글쓴이
김종훈 저
출판사
한빛미디어
출판일
2016년 1월 20일
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저자

이미지

김종훈

제주대학교 교육대학 초등컴퓨터 교육전공에서 학생들을 가르친다. 어린이를 위한 소프트웨어 교육에 힘쓰고자 [창의컴퓨터교실]을 2012년부터 무료로 운영하고 있다. 또한 전국 초·중등학교 선생님을 대상으로 소프트웨어 교육연수 프로그램을 운영하고 있다. 2016년 세계인명사전인 ‘마르퀴즈 후즈 후’ (Marquis Who’s Who) 컴퓨터과학 분야에 이름이 등재되었다. 지은 책으로 어린이와 청소년을 위한 ‘수프’ 시리즈인 『스크래치』, 『스크래치알고리즘』, 『앱인벤터』, 『프로그래밍비타민』이 있고, 『컴퓨터개론』, 『프로그래밍언어론』 들이 있다. 지금도 강의와 집필을 통해 소프트웨어 교육이 올바르게 정착하는 데 큰힘을 쏟고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
재미와 컴퓨팅 사고력을 한 번에 키우는 프로그래밍 교실</br>모니터를 벗어나 스마트폰에서 내가 만든 앱을 실행해보자. 이 책은 앱 인벤터로 앱을 만들면서 창의력 증진과 컴퓨팅 사고를 높일 수 있는 책이다. 초등학생과 중학생을 대상으로 한 특강을 기반으로 쉽고 재미있으며 의미 있는 내용을 추려서 누구나 쉽게 따라할 수 있다. 스마트폰을 흔들어 소리를 내거나 영어 단어의 발음을 찾아보는 등 다양한 게임과 학습에 연관된 앱을 개발하면서 프로그래밍의 개념을 익혀보자.</br></br>스마트폰으로 앞으로 만들 앱을 미리 실행해본 다음 디자이너와 블록을 활용해 실제로 앱을 구현할 수 있게 구성되어 있으며 http://cafe.naver.com/scratchprogramming 카페를 통해서 독자의 궁금증을 풀어주고 있다.</br>

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